Avance y retorno
El carro lleva el blanco de la cabina hasta la distancia elegida y lo regresa. Tres velocidades: caminar, trotar y correr, de hasta 12 ft/s (≈ 3.7 m/s). Los sistemas inalámbricos alcanzan 110 yardas (≈ 100 m) o más.
Proveedor de stands de tiro real
Distribuidores autorizados en México
Spire Ranges diseña y fabrica equipo para campos de tiro interiores y exteriores: carriles con carros de blancos, blancos giratorios y móviles, trampas de bala, deflectores, cabinas de tiro, controles táctiles y simulación. Sus sistemas se usan en campos comerciales, policiales, militares y privados.
RGM Advanced es distribuidor autorizado de Spire Ranges para la venta en México. Te acompañamos en la cotización, el diseño a la medida, la entrega y el entrenamiento de tu stand de tiro real.
Distribuidor autorizado en México
RGM Advanced
Carriles y carros de blancos
Cada carril lleva su propio blanco colgado de un carro que se desplaza por un riel. El instructor o el tirador lo controla desde una pantalla táctil, sin tener que caminar hasta el blanco.
Un riel de acero modular, fijado a la estructura del techo o del piso, recorre el carril de la cabina hasta la trampa de bala. Lleva topes en los extremos y un sensor de posición para que el carro siempre sepa dónde está.
El carro corre sobre el riel con un motor de arrastre robusto. En los sistemas Ridge funciona con batería inalámbrica: no hay cableado a lo largo del carril, la instalación es más limpia y hay menos puntos de falla.
El carro sostiene el blanco con una pinza: papel, cartón o acero. Hay varios estilos de pinza y, en los sistemas con giro, el motor gira el blanco para mostrarlo o esconderlo.
Una pantalla maestra en el puesto del instructor y pantallas locales en cada cabina envían las órdenes por radio. Traen programas integrados: cursos de calificación y juegos competitivos.


Movimiento de los blancos
Los sistemas se combinan en un mismo stand para armar ejercicios cada vez más exigentes.
El carro lleva el blanco de la cabina hasta la distancia elegida y lo regresa. Tres velocidades: caminar, trotar y correr, de hasta 12 ft/s (≈ 3.7 m/s). Los sistemas inalámbricos alcanzan 110 yardas (≈ 100 m) o más.
El blanco se muestra de frente, de canto o de espaldas, a la orden del instructor, para ejercicios de tiempo de exposición, reacción e identificación. Los modelos eléctricos giran 90° en hasta 0.33 s y ofrecen giro aleatorio.
Los corredores («running man») cruzan el campo de tiro de lado a lado en modo caminar, trotar, correr o aleatorio. Obligan a seguir el blanco y disparar con anticipación, algo que un blanco fijo no enseña.
Catálogo de blancos
Tres familias de la línea Summit, más la línea Command para ranges de uso intensivo. Datos del fabricante; las conversiones al sistema métrico son aproximadas.

Son los carros de los carriles: llevan el blanco hacia el fondo y lo traen de regreso. El Ridge-360 suma giro eléctrico; el Ridge es la versión sin giro, más económica; el Ascent usa cable y su carro es apto para exterior.
| Summit Ridge-360 | Summit Ridge | Summit Ascent | |
|---|---|---|---|
| Tipo | Inalámbrico con giro | Inalámbrico | Por cable |
| Giro | 90°, 180°, 360° | No | No |
| Energía | Batería inalámbrica (100–240 VAC) | Batería inalámbrica (100–240 VAC) | Por cable |
| Control | Pantalla maestra y pantallas locales | Pantalla maestra y pantallas locales | Pantalla maestra y pantallas locales |
| Velocidad | Caminar / trotar / correr, hasta 12 ft/s (≈ 3.7 m/s); giro de 90° en hasta 0.33 s | Caminar / trotar / correr, hasta 12 ft/s (≈ 3.7 m/s) | Caminar / trotar / correr, hasta 12 ft/s (≈ 3.7 m/s) |
| Programas integrados | Cursos de calificación y juegos competitivos | Cursos de calificación y juegos competitivos | Cursos de calificación y juegos competitivos |
| Blindaje | AR500 de 1/4 in (6.35 mm); 3/8 in (9.5 mm) opcional | AR500 de 1/4 in (6.35 mm); 3/8 in (9.5 mm) opcional | AR500 de 1/4 in (6.35 mm); 3/8 in (9.5 mm) opcional |
| Extras | Iluminación táctica opcional, varios estilos de pinza | Iluminación táctica opcional, varios estilos de pinza | Carro para exterior, iluminación táctica opcional, varios estilos de pinza |
| Distancia | Hasta 110 yd (≈ 100 m) o más | Hasta 110 yd (≈ 100 m) o más | Hasta 30 yd (≈ 27 m) |
El Ridge se puede actualizar después a Ridge-360 si más adelante se necesita el giro. El fabricante marca el Ascent como «próximamente»: consulta su disponibilidad.
La serie «Running Man» mueve el blanco de lado a lado por el campo de fuego para simular personas en movimiento. Ideal para entrenamiento policial, militar y civil avanzado. El Ridge-360r combina el movimiento lateral con giro rápido del blanco.
| Summit Ridge-360r | Summit Ridge-r | Summit Ascent-r | |
|---|---|---|---|
| Giro | 90°, 180°, 360° | No | No |
| Energía | Batería inalámbrica | Batería inalámbrica | Por cable |
| Control | Pantalla maestra y pantallas locales | Pantalla maestra y pantallas locales | Pantalla maestra y pantallas locales |
| Velocidades | Caminar / trotar / correr, hasta 12 ft/s (≈ 3.7 m/s) | Caminar / trotar / correr, hasta 12 ft/s (≈ 3.7 m/s) | Caminar / trotar / correr, hasta 12 ft/s (≈ 3.7 m/s) |
| Distancia máxima | 110+ yd (≈ 100 m) | 110+ yd (≈ 100 m) | Hasta 30 yd (≈ 27 m) |
| Montaje | Techo | Techo | Techo o piso |
El Ascent-r es la opción por cable y más económica; el Ridge-r y el Ridge-360r recorren una distancia mucho mayor.
Los giratorios presentan el blanco y lo ocultan a la orden del instructor, para entrenar tiempo de reacción, precisión y decisión bajo presión. Hay versiones de piso y de techo (invertidas), manuales y eléctricas.
| Summit Peak | Summit Peak-i | Summit Peak-360 | Summit Peak-360i | |
|---|---|---|---|---|
| Giro | Manual 90° / 180° | Manual 90° / 180° | 90° / 180° / 360° / aleatorio | 90° / 180° / 360° / aleatorio |
| Montaje | Piso | Techo (invertido) | Piso | Techo (invertido) |
| Energía | No requiere | No requiere | Eléctrica 100–240 VAC | Eléctrica 100–240 VAC |
| Control | Manual | Manual | Pantalla maestra, pantallas individuales y control remoto | Pantalla maestra, pantallas individuales y control remoto |
| Mejor uso | Calificaciones básicas | Calificaciones básicas | Entrenamiento dinámico avanzado | Distribuciones especiales o poco espacio |
El Valley Waypoint-i es un giratorio manual de techo con 16 posiciones a lo largo de los 360°, con ajuste rápido de ángulo y de altura.
Carro aéreo sin giro, pensado para evitar las molestias del cableado y reducir el mantenimiento. Se controla con pantallas táctiles configuradas para tu campo.
Giratorio fijo de piso: actuadores eléctricos giran el blanco 90°, 180° y 360° con muy poco ruido, con giro aleatorio, «target tease» y presentación amigo/enemigo. Control individual o sincronizado; resistente a la intemperie.
Giro de 90° neumático y silencioso, con escudo balístico de AR500 de 3/8 in (9.5 mm). Termostato con calefacción opcional para clima de congelación: apto para todo clima.
Blanco de movimiento lateral con velocidades de caminar, trotar, correr y aleatoria. Imita a una persona en carrera, muy útil en campos tácticos.
Contención balística
Sistemas para capturar el proyectil, evitar rebotes y proteger el equipo del campo de tiro.
Trampa de acero AR500 de 3/8 in (9.5 mm), de ángulo de impacto bajo y cámara reforzada. Soporta hasta 3,600 ft-lb (≈ 4,880 J) de energía y 3,300 fps (≈ 1,000 m/s): 5.56 NATO, 7.62 NATO, .308 Win y otros; uso limitado de .50 BMG. Recupera el plomo y reduce el rebote.
Trampa de caucho granulado reciclado para campos de uso intensivo: detiene el proyectil, amortigua el sonido y casi no necesita mantenimiento. Es modular, con distintas profundidades de caucho, opciones de cubierta y varios grados balísticos; con recubrimiento resistente al fuego. Reduce la fragmentación y el polvo de plomo.
Deflector balístico modular (patente en trámite) que protege el techo y las instalaciones. Se adapta a cualquier campo de tiro, interior o exterior, nuevo o existente, con distintos espesores de acero y acabados.
Pared baja («kneewall») de acero AR500, de la longitud que pida el campo. Sirve como protección de trampas de acero y de caucho, interior o exterior, y como muro de contención de trampas de caucho.
Protección de pared con acero AR500 y madera tratada contra fuego, a la longitud y altura que requiera el campo. Poco mantenimiento y larga vida útil.


Cabinas de tiro
Cabinas de tiro personalizables, de diseño resistente a balas y pensadas para trabajar con los sistemas de blancos Spire. Tú decides qué tan a medida las quieres.
Control, entretenimiento y simulación
Pantallas táctiles que ponen todo tu campo en una interfaz clara: blancos, velocidades, giros y cursos de fuego. Incluyen cursos de calificación y juegos precargados, y se configuran según las medidas de tu campo.
Juegos de tiro interactivos sobre el mismo carril: retos de precisión, velocidad y reacción para campos comerciales y recreativos, cumpleaños, eventos de empresa y ligas. Suma variedad y hace que el tirador regrese.
Cámara PTZ y tableta para cabinas interiores, de 2592 × 1944, con acercamiento óptico de 1x a 20x (más 8x digital) para ver el blanco de 3 a 25 yd (≈ 2.7 a 23 m). Funciona con cualquier blanco, se instala en cabinas nuevas o existentes y permite marcar los impactos. Hay también un sistema para campos exteriores.
Casas modulares de Simunition para entrenamiento por escenarios: pasillos, cuartos, puertas y ventanas que se reacomodan en minutos. Cuatro configuraciones, de unos 250–700 ft² (≈ 23–65 m²) hasta 2,000–3,400 ft² (≈ 186–316 m²).
Catálogo
Entra a cada ficha para ver características, datos técnicos y preguntas frecuentes.
RGM Advanced
Instalaciones de RGM Advanced con equipo Spire Ranges: carriles, cabinas, control y trampa de bala.









Distribuidor autorizado
Somos distribuidores autorizados de Spire Ranges para la venta en México. Cotizamos, diseñamos a la medida, entregamos y capacitamos, para que tu stand de tiro real quede listo para operar.
Preguntas frecuentes
El carro de avance y retorno acerca y aleja el blanco a lo largo del carril. El de movimiento lateral («running man») lo mueve de lado a lado por el campo de fuego para simular movimiento real y mejorar el seguimiento del blanco.
Reducen el cableado y la complejidad de la instalación, permiten un montaje más rápido y flexible, y simplifican el mantenimiento sin perder confiabilidad.
Cuando quieres la máxima flexibilidad: el blanco puede aparecer, desaparecer o cambiar de orientación en un instante, para ejercicios avanzados.
El «360» indica giro electrónico automático. El Ridge no gira, es más económico y se puede actualizar a Ridge-360 cuando lo necesites. Lo mismo aplica a Ridge-r y Ridge-360r.
Sí. Muchos campos combinan carros, giratorios y corredores para armar escenarios por capas.
Sí. Se configuran para muchas distribuciones de campos interiores y exteriores, y las soluciones de RGM Advanced son 100% a la medida.
Depende del sistema, pero en general son revisiones periódicas, limpieza y el cambio ocasional de piezas. El diseño inalámbrico y modular facilita el mantenimiento. Consulta con nosotros por refacciones y servicio.
Sí. Aunque muchos sistemas son para entrenamiento profesional, también hacen más atractiva la experiencia en campos comerciales y recreativos.
Stands de tiro real
Cubículos blindados nivel 4 con cristal balístico translúcido y mesa abatible.
Ver detalleSistemas inalámbricos con rieles de acero galvanizado y blancos móviles giratorios 360° blindados en AR500.
Ver detalleInfraestructura de contención balística con acero AR500 y caucho granulado.
Ver detalle